english site

 U.S. Independence Day Extravaganza: празднование Дня независимости США
Программа праздника
Карта местности
Билеты
Спорт
Спонсоры
История Кусково
Фотогалерея
История Дня независимости
Празднования в Санкт-Петербурге










 

Как попасть в Кусково

Спортивные мероприятия

Празднование Дня независимости США традиционно сопровождается множеством конкурсов и спортивных состязаний. В течение всего праздника, организованного Американской торговой палатой, непрерывно проводятся соревнования по футболу, волейболу, бейсболу и американскому футболу. Гости праздника могут попробовать свои силы или выступить в роли судей в беге с препятствиями, в конкурсе по скоростному поеданию пирога, а также в соревнованиях по перетягиванию каната.

Программа спортивных мероприятий

  • Турниры с 14:00 до 21:00
    Волейбол, футбол, американский футбол
  • Американский футбол (показательная игра)
  • Чемпионат по волейболу
  • Бейсбол (показательная игра)
  • Детские развлечения
    Надувные батуты-"луноходы", воздушные шары, клоуны
Click to enlarge Click to enlarge Click to enlarge

Правила игр

Общие правила

  • Команды выбывают по одной.
  • Команды сами обеспечивают себя униформой.
  • Любая футбольная шипованная обувь запрещена.

Футбол

  • Одновременно на поле находятся по 5 игроков от каждой команды.
  • Игра идет по правилам для закрытых стадионов (в части вбрасываний, угловых и поведения вратаря):

         1. Позволены угловые и ввод мяча с линии. Вбрасывания запрещены.
         2. Вратарь может ловить мяч и вбрасывать или выбивать его не далее чем за центр поля.

  • Если к окончанию игры счет ничейный, судья назначает 3 пенальти, чтобы определить победителя.
  • Запрещены подножки и толчки. За каждое нарушение судья назначает пенальти.
  • Игра длится 20 минут (т.е. два тайма по 10 минут).

Волейбол

  • Одновременно на поле находятся по 4 игрока от каждой команды.
  • Учитывается каждое очко. Игра идет до 15 очков. Если после двух игр счет ничейный, назначается третья игра, которая определяет победителя.
  • Игроки должны переходить таким образом, чтобы каждый по очереди оказывался на подаче.
  • Позволяются замены играющих.

Флаг-футбол (американский футбол)

  • Одновременно на поле находятся по 6 игроков от каждой команды.
  • Цель игры в Флаг-футбол: команда с помощью бросков и бега должна доставить мяч в конечную зону. Команда, владеющая мячом, называется командой нападения, команда, которая обороняется - команда защиты. Команда защиты пытается остановить команду нападения вытягиванием флажка у игрока, который владеет мячом.
  • У каждого игрока есть собственный флажок (предоставленный Палатой)
  • Основные приемы - это пасы.Разыгрывающий подает мяч своему партнеру. Игра "в пас" идеальна для развития игры. Принимающий пас ждет мяч, который ему бросает разыгрывающий. Принимающие бегут по установленным маршрутам,чтобы разыгрывающему было понятно, куда он должен подать мяч.
  • Каждое игровое действие начинается на линии розыгрыша. Две команды становятся на этой линии друг против друга. Команда нападения начинает тем, что центральный игрок берет у линии мяч и передает его разыгрывающему (это называется - "снэп"). Подвижная игра разрешена везде, кроме 5 м до конечной зоны и 5 м до средней линии. При подвижной игре разыгрывающий передает мяч заднему бегущему, который должен пробежать как можно дальше. При игре в Флаг-футбол центральный игрок так же может выбежать для приема паса. Каждый в игре!
  • "Даун" - это отрезок игрового времени, начинающийся снэпом, и кончающийся остановкой игрока с мячом или неточным пасом вперед. Для продвижения мяча нападение пользуется двумя методами - прорыв и пас. В прорыве разыгрывающий обычно отдает мяч партнеру (чаще всего - хавбеку), который пытается прорваться сквозь оборону соперника и пробежать как можно больше ярдов.
  • После тачдауна у команды, набирающей очки, есть шанс заработать очко после тачдауна. Это прекрасная возможность для увеличения разрыва в счете. При "сэйфти" защита может набрать очки, если она снимет пояс у нападающего в его собственной конечной конечной зоне.
    Тачдаун - 6 очков; очко после тачдауна (с расстояния 5 м) - 1 очко; очко после тачдауна (с расстояния 12 м) - 2 очка; сэйфти-2 очка.
  • После "снэпа" (передачи мяча) у разыгрывающего 7 секунд времени для того, чтобы предать мяч. Все игроки, которые пытаются вытащить его флажок должны быть за 7 м от стартовой линии. При вмешательстве защита ловит передачу разыгрывающего. при этом защита становится нападением в тот момент, когда выдергивается флажок. Все игроки перехватывают пасы (даже разыгрывающий, если он передал мяч за стартовой линией). Запрещено мешать принимающему, запрещены также удары и блокирование. Оффсайд имеет место при пересечении линии старта перед передачей мяча разыгрывающему. Если игрок бросает мяч после пересечения стартовой линии - это неразрешенный пас вперед.
  • При нарушении хотя бы один игрок удаляется с поля.
  • Защитники могут перемещаться по полю.
  • Игра длится 25 минут.

 

СтолетиеPage Up